Facebook sayfası nasıl bağlanır
Zaten bir Facebook işletme sayfanız varsa, ona bir bot bağlayabilirsiniz.
ÖNEMLİ!
- Bir Grup değil, bir Sayfa oluşturduğunuzdan emin olun.
- Facebook'taki sohbet robotları yalnızca Sayfalara bağlanabilir.
- Bir bot yalnızca sayfa sahibi veya yöneticisi tarafından bağlanabilir.
Öncelikle bir Facebook İşletme Sayfası oluşturun.

Facebook'u MaviBot'a bağlamak için "Mesajlaşma" bölümüne gidin ve Facebook'u seçin.


Açılan pencerede hesabınıza erişim izni vermek için giriş yapın. Yetkilendirmeden sonra, bağlanmaya uygun işletme sayfalarınızın bir listesini göreceksiniz. Kullanmak istediğinizi seçin.
Ayrıca Instagram İşletme hesaplarınızı da bağlamanız istenebilir, ancak bu isteğe bağlıdır.
Ardından, botu bağlamak istediğiniz sayfayı seçin. Ardından, bot için izinleri seçin. Tüm anahtarları etkinleştirdiğinizden emin olun.

İşlem başarılı olduysa, aşağıdaki pencereyi göreceksiniz.
Sayfa için mesajlar etkinleştirilmelidir.
Gruba girdikten sonra varsayılan bir "Başlat" düğmesi göreceksiniz.
Bu kelimeyi başlangıç bloğunun koşullarına eklemeyi unutmayın.
Kullanıcının "Başlat" düğmesine tıklamadan önce gördüğü karşılama mesajı, Facebook sayfa ayarlarında yapılandırılır.
İstenen sayfa listede yoksa ne yapmalı
İhtiyacınız olan grubu listede görmüyorsanız, bu muhtemelen oluşturucunun o grup için izinlerinin olmadığı anlamına gelir. Bunları vermeniz gerekir.
Bunu yapmak için:
- Sağ üst köşedeki düğmeyi kullanarak sistemden çıkış yapın.
- "Facebook ile giriş yap"a tıklayın.
- "Ayarları düzenle"ye tıklayın.
- İstediğiniz sayfayı seçin ve makalenin başında açıklanan tüm adımları izleyin.
Facebook'ta toplu mesaj (broadcast) nasıl oluşturulur
Bu, sohbet robotları, toplu mesajlar veya manuel olarak gönderilen mesajlar aracılığıyla gönderdiğiniz tüm mesajlar için geçerlidir.
Bir kullanıcı bir sohbet robotuna abone olduğunda veya şirketin sayfasıyla bir konuşma başlattığında, o andan itibaren kullanıcıya promosyon mesajları da dahil olmak üzere herhangi bir mesaj göndermek için 24 saatlik bir süreniz vardır.
Kullanıcı 24 saat içinde yanıt vermezse, Facebook bir mesaj daha göndermenize izin verir.
Bu mesaj, abonenin dikkatini çekmek ve bir yanıtı teşvik etmek için bir düğme ve güçlü bir teklif içerebilir.
Kullanıcı 24 saatlik süre içinde yanıt verirse, yeni bir 24 saatlik süre başlar.
Bu, sohbet robotundan gelen bir mesaja her yanıt verdiğinde olur.
Bu kuralın birkaç istisnası vardır.
Daha fazla ayrıntı:
https://developers.facebook.com/docs/messenger-platform/policy/policy-overview
Bunlardan biri, 24 saatlik süre geçtikten sonra bile gönderilebilen izin verilen bir mesaj türü olan Mesaj Etiketleri'dir (Message tags).
16 tür Mesaj Etiketi vardır.
Biz confirmed_event_update – "Etkinlik Hatırlatıcısı"nı kullanmayı seçtik.
Gelecekte, hangi tür mesajı göndermek istediğinizi seçme seçeneğini ekleyebiliriz.
Kullanıcının son etkileşiminden 24 saat sonra, yalnızca etkinlik hatırlatıcılarıyla ilgili mesajlar göndermenize izin verilir; örneğin, yaklaşan rezervasyonları onaylama, program değişikliklerini bildirme veya kullanıcılara kaydoldukları randevuları veya etkinlikleri hatırlatma gibi.
24 saatlik süreden sonra herhangi bir tür promosyon içeriği göndermek kesinlikle yasaktır.
Bu kuralı ihlal etmek, Facebook sayfanızın engellenmesine yol açabilir.
Bu çözümün bir avantajı, toplu mesajların moderasyon gerektirmemesidir.
Ayrıca size 24+1 kuralını aşmanın bir yolunu sunar.
Facebook Pixel ile nasıl çalışılır
Mini açılış sayfamıza Pixel'i yüklemek için, ona kendi alan adınızı bağlamanız gerekir.
Facebook, doğrulanmış alan adlarının kullanılmasını gerektirir.
Pixel'in kurulumuyla ilgili ayrıntılı talimatlar için BURAYI okuyun.
Karusel nasıl oluşturulur

Bir karusel 2 ila 10 kart (slayt) içerebilir.
3 kartlı bir karusel örneğini ele alalım.
Kartları oluşturmak için "Hesap Makinesi" alanına aşağıdakileri girmeniz gerekir.
p = [
{"title": "BAŞLIK", "description": "KART 1 AÇIKLAMASI", "image": "GÖRSEL 1 LİNKİ", "buttons": [{"text": "DÜĞME METNİ 1"}]},
{"title": "BAŞLIK", "description": "KART 2 AÇIKLAMASI", "image": "GÖRSEL 2 LİNKİ", "buttons": [{"text": "DÜĞME METNİ 2"}]},
{"title": "BAŞLIK", "description": "KART 3 AÇIKLAMASI", "image": "GÖRSEL 3 LİNKİ", "buttons": [{"text": "DÜĞME METNİ 3"}]}
]
r = send_carousel(p, '')

Lütfen dikkat:
r = send_carousel(p, '')satırı, hesap makinesi giriş alanına yeni bir satıra girilmelidir.
LÜTFEN DİKKAT!
Aşağıdaki gibi bir karusel kart açıklaması oluştururken
{"title":"BAŞLIK", "description": "KART 1 AÇIKLAMASI", "image": "GÖRSEL 1 LİNKİ", "buttons":[{"text":"DÜĞME METNİ 1"}]}
başlık ve açıklama veya görsel parametresini doldurmak önemlidir.
İlk olarak, başlık, açıklama, görsel ve düğmeleri içeren bir diziyi p değişkenine atayın (değişkene farklı bir ad verebilirsiniz). Ardından, bunu send_carousel(p, '') yönteminde kullanın.
Gerekli başlıkları, bağlantıları vb. basitçe eklemek ve ardından sonucu bloğunuza kopyalamak için tabloyu da kullanabilirsiniz.
"Yanıt" alanında #{None} bırakın.

Karusel kartlarındaki düğmelere URL'ler ekleyebilirsiniz.
Bir kullanıcı bir düğmeye tıkladığında, bağlantıya yönlendirilecektir.
Bir karta düğmeye bağlantı eklemek için, onu aşağıdaki diziye ekleyin:
p = [
{
"title": "başlık",
"description": "KART 1 AÇIKLAMASI",
"image": "GÖRSEL 1 LİNKİ",
"buttons": [
{
"text": "DÜĞME METNİ 1",
"url": "DÜĞME İÇİN LİNK"
}
]
}
]
Karusel kart düğmelerine isteğe bağlı ek bir payload parametresi eklenmiştir.
Bu parametre kullanıcı tarafından görülmez ancak kullanıcının seçimini izlemenize ve analiz etmenize olanak tanır.

Genellikle aynı düğme metnine sahip karusel kartlarına ihtiyaç duyulduğundan, payload adlı ek bir parametre eklenmiştir.
Bu parametre kullanıcı tarafından görülmez ancak seçimlerini analiz etmenize olanak tanır:
Lütfen doğru kullanımına dikkat edin:
p = [
{
"title": "başlık",
"description": "KART 1 AÇIKLAMASI",
"image": "GÖRSEL 1 LİNKİ",
"buttons":[{"text": "DÜĞME METNİ 1", "payload": "1"}]
},
{
"title": "başlık",
"description": "KART 2 AÇIKLAMASI",
"image": "GÖRSEL 2 LİNKİ",
"buttons": [{"text": "DÜĞME METNİ 1", "payload": "2"}]
},
{
"title": "başlık",
"description": "KART 3 AÇIKLAMASI",
"image": "GÖRSEL 3 LİNKİ",
"buttons": [{"text":"DÜĞME METNİ 1"}]
}
]
payload parametresi isteğe bağlıdır ve düğme 3 şeklinde gösterildiği gibi atlanabilir.